星际争霸2剧情星灵为什么不能被感染?

2024-05-18 00:06

1. 星际争霸2剧情星灵为什么不能被感染?

这个和种族初始设定相关,protoss和zerg都是萨尔娜迦所创造出来的种族。protoss是第一个种族,萨尔娜迦一开始对于星灵非常满意,但最后却发现星灵因为其独立思维的发展导致纷争战乱。甚至到达最后开始驱赶造物主萨尔娜迦。萨尔娜迦感到失望而离去。
zerg则是萨尔娜迦最后一个造物,为了摒弃当初制造protoss的失败因而创造zerg之时完全隔离了Z在智能方面的发展而全力创造Z的肉体。因而Z可以在任意环境下生存并且快速适应。并且为了减少其造物主自身对于这个种族的影响而从未和其交流。但萨尔娜迦中出现了堕落者,偷偷制造了主宰——Z的领导者,并且刻意限制住了主宰的思维(主宰不能背叛他)。其命令主宰用Z全灭了其他的萨尔娜迦。
P在失去萨尔娜迦的引导后一度深陷混乱和绝望中。但其中Kala通过接触萨尔娜迦留下的水晶掌握了关于幽能的控制方法,其创立了星灵一族一直奉行的Kala之道——所有P的意识同时链接在统一思想下,这样P可以求得和平和永生的道路。一度被萨尔娜迦视为失败作的找到了另一种生存之道。
 
Z无法感染P,除了剧情上2者的造物主将其设定为完全对立存在外,其血脉的融合也就是创生萨尔娜迦的方法(萨尔娜迦一族一直都在轮回之中。在其灭亡之前他会创造2种截然不同的物种,当他们经过萨尔娜迦留下的神庙时,他们的基因会被神庙吸收进而完成融合,创造出下一代的萨尔娜迦)。而根据Z的说法,因为P的思维网络在统一意志下,无法通过感染来入侵P的思想。而二者的基因对于双方来说都是毒药,一接触就会互相攻击。

星际争霸2剧情星灵为什么不能被感染?

2. 星际争霸2剧情星灵为什么不能被感染?

这个和种族初始设定相关,protoss和zerg都是萨尔娜迦所创造出来的种族。protoss是第一个种族,萨尔娜迦一开始对于星灵非常满意,但最后却发现星灵因为其独立思维的发展导致纷争战乱。甚至到达最后开始驱赶造物主萨尔娜迦。萨尔娜迦感到失望而离去。
zerg则是萨尔娜迦最后一个造物,为了摒弃当初制造protoss的失败因而创造zerg之时完全隔离了Z在智能方面的发展而全力创造Z的肉体。因而Z可以在任意环境下生存并且快速适应。并且为了减少其造物主自身对于这个种族的影响而从未和其交流。但萨尔娜迦中出现了堕落者,偷偷制造了主宰——Z的领导者,并且刻意限制住了主宰的思维(主宰不能背叛他)。其命令主宰用Z全灭了其他的萨尔娜迦。
P在失去萨尔娜迦的引导后一度深陷混乱和绝望中。但其中Kala通过接触萨尔娜迦留下的水晶掌握了关于幽能的控制方法,其创立了星灵一族一直奉行的Kala之道——所有P的意识同时链接在统一思想下,这样P可以求得和平和永生的道路。一度被萨尔娜迦视为失败作的找到了另一种生存之道。
Z无法感染P,除了剧情上2者的造物主将其设定为完全对立存在外,其血脉的融合也就是创生萨尔娜迦的方法(萨尔娜迦一族一直都在轮回之中。在其灭亡之前他会创造2种截然不同的物种,当他们经过萨尔娜迦留下的神庙时,他们的基因会被神庙吸收进而完成融合,创造出下一代的萨尔娜迦)。而根据Z的说法,因为P的思维网络在统一意志下,无法通过感染来入侵P的思想。而二者的基因对于双方来说都是毒药,一接触就会互相攻击。

3. 星际争霸2剧情星灵为什么不能被感染?

不是不能,而是看他们愿不愿意。
你如果了解星际争霸1的剧情就会知道,人类和星灵曾数次统一战线或结盟,但都因为利益不合最终告吹了。不只如此,异虫甚至都和人类、星灵结过盟。
总之,结盟这个问题就是看利益,有没有共同利益。
星际争霸2为什么星灵不愿插手,一部分原因是在星际1最后被异虫揍过,实力不如星际1那么强;主因还是星灵保护人类不但对自己没一点好处,甚至还会被人类误解(星际1就出过这样的事)。至于曾经保护人类的领地不受异虫染指,只不过是基于星灵的古老的“济弱扶倾”传统。经历了这么多,现在的星灵没这样的爱好了。
另外补充一下,星灵的领地应该是三族中最广阔的,只不过星际争霸的剧情大多只和所谓的“科普卢星区”有关。
如有任何问题,欢迎追问~

星际争霸2剧情星灵为什么不能被感染?

4. 星际争霸2中星灵是什么?

星灵
星灵又称神族,他们凭借其高度发达的科技和强大的灵能力量,一度将自己信奉为宇宙中最强大的种族,但与异虫的战争却将此信心粉碎殆尽。即便是最强大的战士,也无法只身对抗成千上万的虫群。对于星灵来说这个教训是痛苦的,因为他们是围绕着核心价值观建立起的千年文明。但异虫的对艾尔的入侵将星灵逼入了一个十字路口:一成不变接受毁灭和失败,或者拥抱改变获得存活和胜利。

随着和异虫的战争愈发困难,星灵采取了新的战术和科技,并唤醒了很多早已尘封的远古武器。星灵从来不是依靠数量取胜的种族,他们通常使用机械战争武器来维持军队的数量。星灵战士有着无人可比的单兵作战能力,科技与可怕灵能力量的混合更是让他们在战场上如虎添翼。虽然如此,星灵必须依赖他们的机动性和出其不意的战术来强化自身的优势并避免拖入消耗战。星灵最大的优势之一是他们的舰队,多种多样的强大战舰足以让任何敌人化为灰烬。

星灵的人口比另外两个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。他们几乎从不制造任何建筑,而是利用探测器在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。

星灵的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此星灵的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。与人类和异虫不同,星灵的部队单位除了生物和机械,还包括一些无属性的灵能单位。

5. 星际争霸剧情(从星灵诞生一直到星际争霸2结束)

  在游戏中,神族人绝大部分说英语,也有很多人说所谓的“神族语”。   强大的神族也有着一个巨大的弱点,那就是他们古老的宗教Khala。这些古老且繁琐的教条严格规定的每一个神族子民的行动,而每一个神族子民都不得背叛他们的宗教。   Protos在希腊语中是“第一”的意思,可能因为Protoss是Xel'Naga第一个比较成功的作品。但是之后Xel'Naga就发现Protoss并不完美,于是转而去创造Zerg。
  2 历史背景
  2.1 背景资料 相对我们熟悉的人族(terran)和残暴怪异的虫族(zerg)而言,神族完全不同于以上两者,它们感觉比较迟钝,行为神秘。它们具有高度发达的技术,还有潜在的精神能力。在已知的茫茫宇宙中,它们一向被看成是最具实力的种族。虽然它们的繁殖能力并不很强,但是它们却可以利用战争机器人来使自己的军队实力得到增强,甚至它们还可以利用技术达到与自身内部的精神能力的结合,由此来产生目前所知最强有力的兵种。要说到神族有什么缺陷的话,也许就是它们始终拒绝接受改变了。它们所信奉的一种叫做Khala的宗教信仰规定了一种严格的行为方式,神族的族人们也都发誓永不背离它们的信仰,以免某一天又重新陷入可怕的文明纷争之中。   2.2 战争部落 虽然神族最开始曾经分离并形成了几个不同的战争部落,但最后它们在一个叫做Savassan的学者兼哲人的手中又统一了起来,这位学者也被尊称为Khas(带来秩序的人)。这位学者从它的先祖那里学习了很多古老神秘而禁忌的学识,进而发现了一种叫Khaydarin(凯达琳)水晶的古老而神秘的物质。从它的教导中我们知道,这些水晶中蕴含的能量显然也是来自所有神族的族人之间那种古老神秘的精神联系。Khas还为神族发展出了一种严格的宗教、哲学和社会结构,这种结构被命名为Khala。这个名字只能粗略地译为“升华之道”,而所有的神族的族人们在这种教义的指引下都已经摒弃了残酷的部落间的争斗,而这种争斗曾经是神族的族人们陷入到累世的宿怨之中,相互之间的残酷争斗最终还产生了三个不同的阶级:Khalai(工匠和发明家),圣堂武士Templar(战士和探险者),执政官Judicator(管理者和领导者)。   2.3 相关装备 人族对神族的所知甚少,我们不了解它们的语言,能力和装备。我们唯一知道的恐怕就是他们拥有极端发达的技术,这些技术包括了传送门的操作,能量护罩的生成以及利用精神力使它们的建筑和部队的能力得到提升。直到最近,我们才在了解他们那神秘的社会和科技方面取得了重大的进展,但是这却是以付出了数以百计的人族生命为代价才得到的。   神族在Khala的指引下几乎控制了他们造物主萨尔那加(Xel'naga)80%的领土。他们因为受到Khala中Dae'Uhl(达乌)“扶弱济倾”的严格控制而关注和帮助在神族统治下的生物。与萨尔那加不同的是,他们拒绝介入和操纵这些生物的进化过程。这一系列措施使得他们的居住地Aiur(艾尔)成了整个星系中的天堂。
  3 神族正史
  3.1 萨尔那加(Xel'Naga)和神的子民虽然古代的神民只有留下断简残篇的历史,但是其中的确有记载着数千万年前,有一个全能的种族曾经一度统治过数千个星球。这个谜般的种族,通常被称作‘萨尔那加’或是‘来自远方的漂泊客’,据说曾经在他们领域内的数千颗荒凉、孤寂的星球上播下了生命的种子。神民的传统中认为萨尔那加是和平而且为其他种族谋求福利的生命,他们唯一的目标就是研究和繁衍宇宙中高等的智慧生命。所有的人都只知道萨尔那加执着于创造一种完美的形体,为此努力的数千年。虽然他们之前的实验创造出了无数的变种和性状,但是这些种族总是赶不上萨尔那加人的期待。   萨尔那加人气馁之余,决定将所有的心力都放在他们期望最高的实验场地,银河系的边缘,拥有浓密森林的艾尔。这颗星球上已经有了一种非常先进的种族。这些种族能够适应艰困的难以置信的天候和状况。他们的能力远远超过萨尔那加所知道的其他种族。这个种族甚至已经进化出了一种以集体狩猎和战士阶层为主的原始部落。不过,最最让人惊讶的还是这个种族彼此之间能够用复杂的方法进行心灵上的沟通,让他们能够快速有效的进行集体的狩猎。萨尔那加对于这个种族的状况感到十分欣慰,因为他们是少数已经突破了低等生物形态演化上障壁的种族。为了要强调这个种族将来在宇宙中的特殊地位,萨尔那加给予这个种族一个名字-‘神之子民’,也叫做神民。   古代的神民们祥和的居住在艾尔上,在数百个世代中都不知道萨尔那加一直都在静静的观察他们。虽然他们已经是萨尔那加的实验中最为成功的,但是萨尔那加人依旧对于他们缓慢的进化感到不耐烦,觉得应该给予更多外界的助力。萨尔那加人又花费了无数的时间导引他们的子民,终于让他们到达了智慧和意识都十分完整的阶段。这些神的子民不但具有极高的智慧,更拥有反省的能力,不但让整个种族发展出灿烂的文明,更让单一个体也拥有不遑多让的光辉。感动于他们的成功,萨尔那加人终于决定要让神民知道他们的存在,却完全没有料想过随后的混乱。   3.2 离开和纷乱的年代 神民的文化在数千年间就散布到了整个艾尔上,最后终于将彼此征战的部落统一在一个集权政体下。为了要测验这些生物进化的程度,萨尔那加人决定自天而降,让自己开始对神民的文化造成影响。起初萨尔那加人的抵达似乎让神民的部落为团结,惊喜的看着自己的造物者出现,从而感受到更大的领会和喜悦。萨尔那加人对于神民渴求解开宇宙之谜的好奇心感到十分的讶异。   神民们为了满足自己不断渴求知识的天性,而发展出了复杂、进步快速的科学和心灵学。当他们对自己的了解和自我意识逐渐茁壮之时,神民开始变得十分骄傲,努力追求自身的成就而不是团体的进步。越进步的部落就越快开始将自己和其他社会隔离,不但寻求自己在这个社会上的定位,更想要让自己的部落在宇宙中占有一席之地。   当这些部落越来越分散的时候,萨尔那加人开始感到气馁:他们觉得也许是因为他们太过急躁地推动神民的进化,而导致了他们的纯粹性受到破坏。许多萨尔那加人开始认为神民们已经失去了他们最强之处,让自我压过了原先合作无间的群体。这些被自我实现所驱动的部落,甚至更变本加厉的恢复各个部落本身的特有仪式,和其他部落越离越远。一度对造物主所抱持的崇敬态度,现在已经开始被怀疑所取代。随着时间的流逝,神民们开始躲避造物主,并且在各部落之间流传萨尔那加人的可能恶行。   为了要切断自己和其他部落间的连结,神民们开始中断最原始的心灵链结。当神民失去了同情彼此的想法时,这心灵链结的最后一段也开始崩坏。心灵链结的中断,对于萨尔那加人来说,是神民们悲剧性的失落了纯粹性的铁证。   萨尔那加人相信自己已经亲手摧毁了最具潜力的实验品,伤心地永远离开艾尔。当听到了造物主离开的消息后,原本就起了疑心的神民们开始毫不留情的攻击萨尔那加人。有数以百计的萨尔那加人被数十年前还视他们为神的神民们残酷的杀戮。萨尔那加人哀伤的阻挡住神民的攻势,幽幽的离开了艾尔。   神民的部落在这失落的混乱中,开始彼此征战了起来。接下来的日子是银河系历史上最为血腥的自相残杀、自暴自弃的内战:万世浩劫(Aeon of Strife)。无数个世代的神民在纷乱的年代中彼此残杀,每个人心头都背负着忘恩负义的自责,以及被抛弃的伤悲。虽然神民们有关这个‘失落的年代’的记载只有残留很少的一部份,但是很明显的,这些神的子民们变成了残暴的杀手数世纪以来,对于彼此的仇恨让许多世代的神民连过往的光荣和一度紧密的心灵链结都不及知道,就在自相残杀中战死。传说中甚至连艾尔的地表都因为这些疯狂的杀戮而遭到破坏。看起来,这原先兴盛无比的神民文化,似乎已经走到了绝灭的边缘。   3.3 卡拉(Khala):升华之道 虽然混乱之年代的终止有许多原因,但是带来第二个年代的最重要原因只有一个。在这场古老的血腥争斗中,有一个神民意外的受到了启发。这个先知,虽然他的名字已经在历史中散逸了,但是史家们都将他称为‘Khas’,或者是‘带来秩序之人’。Khas在阅读了那些古老的、神秘的萨尔那加资料之后,他找出了古老的强大物品-被称作Khaydarin水晶的物体。萨尔那加人所留下的水晶是为了加速他们的基因实验之用。Khas将它的力量导入自己身体,让他得以体会自己这个种族古老的、和谐的心灵链结。经过了数千年之后,神民的心灵链结又再度被开启了。   Khas被每个神民的情感和思想所淹没,突然意识到,其实神民的心灵链结根本就没有中断,只是每个人都忘记了如何去使用它。Khas为这毁灭自己种族的战争和仇恨所震慑,决定找出终止这场混乱的方法。Khas聚集了许多年轻的神民战士,成功的教导他们如何利用先前已经被遗忘的心灵链结。这些年轻人突然之间远离了身旁的纷乱和砍杀,意识到了自己种族的愚昧。他们相信萨尔那加人的想法没错,他们完美的本质的确已经被自我的出现而破坏了,他们的确是个失败的被创造物。他们也相信,由于他们的失败并不是由于自己所造成的,所以其实神民们内心的挣扎是毫无意义的。   Khas发展出了一套先进的心灵进化系统,希望能够好好的训练这些年轻人,让他们不再重蹈过去所发生过的悲剧。他的理论被称为‘Khala’或叫做‘升华之道’,这个理论呼唤所有的神民放弃自身的挣扎,,重新朝向统一的大我迈进。Khas最大的期望就是‘Khala’能够将新的希望和活力注入神民全体的心中。慢慢的,许多神民舍弃了他们古老的怨恨,并且加入了越来越兴盛的卡拉之徒。这就是混乱的年代中最重要的转捩点,也是第二个世代的开端。当部落停止了战争,开始重修旧好的时候,Khala正准备要开始改变神民们更为古老的习俗   3.4 达乌(Dae'Uhl):济弱扶倾 Khala除了订立了严格的行为规范之外,同时还试图将社会组织从部落改变成种性(Caste)制度。所有神民的部落都要分成三个阶层:执法官阶级(Judicator Caste),圣堂武士阶级(Templar Caste),僧侣阶级(Khalai Caste)。这个改变除了更加消弭过往的仇恨之外,也替神民族准备好了一个全新的开始。执法官是由神民中的长老和代议士所组成的,主要的目的是为了监督整个社会在Khala的规范下运作。评议会是在一群长老的治理下运作,被称作最高议会。第二个阶层,被称为僧侣,是由神民族中的绝大部份所组成的。僧侣阶层代表的是工程师、科学家和劳工,他们在混乱的年代之后努力不休的重建被破坏的家园。第三个阶层叫做圣堂武士,是艾尔的神圣战士和保护者。   在最高议会所治理的评议会监督,以及圣堂武士强大的武力下,艾尔很快的就变成银河系中的天堂。随着他们快速的发展,神民们很快的就重新发现了之前失落的知识,很快的找回了星际旅行的知识。在短短的数百年间,神民族征服了他们四周的几百颗行星,并且将他们的文化散播给无数的智慧生命。最后,神民们成功的重新得回了萨尔那加人原有星球数目的八分之一。   除了依循Khala严格的规定之外,神民们更把Dae'Uhl,或称作‘济弱扶倾’的重担揽到自己身上。Dae'Uhl依循着萨尔那加人的行为模式,要求神民们必须照顾和保护那些在他们底下生活的生命。与他们的祖先不同的是,神民们拒绝介入或是操控他们所保护生命的进化过程。神民们一直都对于外来的侵略非常的小心,持续的注意着那些毫无所觉的被保护者。不过神民们像过去的萨尔那加人一样,不现身在被保护者的面前。几百种智慧生命在他们的疆域中繁荣兴盛,根本不知道冥冥中还有一股力量在保护他们。3   3.5 黑暗圣堂武士 虽然他们新的文明持续的兴盛发展,但是最高议会依旧保有一个可耻的秘密,不敢给大众知道。有少数的部落拒绝相信Khala圣典的教诲,相信他们个体意识的消灭只是更为增加最高议会的力量。这些叛逆的部落并不邪恶、也不是民兵、他们只是坚决的相信心灵链结将会是神民族的末日。因此,最高议会尽一切可能隐藏这些叛逆部落的存在,因为他们惧怕这些部落会对目前祥和的世界造成影响,摧毁Khala所努力达成的目标。他们相信这些叛逆的部落将会是新秩序的一大威胁,因此,他们命令圣堂武士去将这些部落彻底铲除。   领导这支部队的是一名叫做Adun的年轻战士,他不忍心对自己迷途的同胞痛下杀手。相反的,天真的Adun试图把叛逆部落藏匿起来,不让最高议会发现。Adun相信,只要教导他们运用自己的精神力量,就可以说服他们听从卡拉之道的教诲。后来,虽然他们的力量变得和圣堂武士一样的强大,但是这些叛逆部落依旧放弃他们爱好自由的灵魂,加入卡拉之道。由于缺少了升华之道的训练,这些神民们的力量失控,不受控制的在艾尔上造成了巨大的风暴。   最高议会惊恐的发现圣堂武士没有消灭这些部落,开始慌乱的寻求解决之道。如果最高议会公开的惩罚Adun和圣堂武士,那么他们将必须承认叛逆部落的存在。因此,最高议会决定永远驱逐这些迷途的同胞。Adun辖下的圣堂武士发誓永远不对外公布此事,而这些叛逆的部落则被送上古老的的萨尔那加巨船,飞向无垠的宇宙。从此以后,这些叛逆部落就会被称作‘黑暗圣堂武士’。   随着时间的流逝,暗影圣堂武士的传说开始在艾尔上散布,让年轻的神民们感到既神秘又刺激。为了要展示自己对于评议会和最高议会的唾弃,他们切断了自己的神经束,有效的隔离了和其他神民间的心灵链结。很多人都相信,由于这些暗影猎人切断了自己和神民间的联系,所以他们被迫要从黑暗、深邃的太空中吸取心灵能源。这种传说变成了对这些叛逆战士的一种控诉。暗影圣堂武士遭到自己同胞的厌恶和追杀,只得在自给自足的太空船上过着流放的生活。   3.6 人类和异形的到来 神民们静静的看着人类意外的来到他们疆域的边缘。虽然神民们不确定这些流亡人类的来源,但是他们相信这些性格暴烈、短命的生物将会是很好的观察目标。神民们静静的观察人类的殖民超过两百年。这些人类成功在神民的疆域中建立了许多简陋的殖民地。虽然地球人的科技远逊于神民,但是他们依旧艰辛的适应了所有的环境,并且发展的十分兴盛。神民们对于地球人感到非常的有兴趣,因为他们发现地球人之间虽然不停的彼此斗争,却还是依旧扩张、科技依然进步。   神民们警觉到地球人快速的耗竭自己星球上的资源,在神民眼中看来,这些人类不懂得维护自然界中微妙的平衡,在他们四处迁徙的过程中,只会在身后留下一个又一个荒废的星球。由于受到‘济弱扶倾’规范的严格限制,不管他们多么想要介入人类的社会中,他们依旧只能袖手旁观。两个种族之间就这么保持松散的关系许多年。但是,一次神民的侦察任务看到了这些无助地球人的末日。   圣堂武士Tassadar率领着他著名的圣堂武士探险队,发现在神民的领空边缘漂浮着一些有机的建筑物。靠近调查之后发现,这些不起眼的生物组织其实是外星人的探测器。虽然Tassadar无法判断这些探测器的来源,但是他可以确定一点,这些探测器是朝着克普鲁星区的人类殖民地而去。   Tassadar将这些活生生的探测器带回艾尔做研究。这些奇异的外星人组织和神民所知的其他生命完全不同。每个探测器的基因都是特别针对侦察和在太空中生存所调配出来的。为了要调查他们的来源,神民科学家尝试着将Khaydarin水晶的能量聚焦在这些小生物的意识上。神民们惊讶的发现这种外星生命竟然快速而且自然的做出反应。这种惊讶是有原因的,因为只有经过萨尔那加人特别改造过的生物才能够吸收这种水晶的能量。更惊人的是在这些生物的小脑袋中不停重复、一遍又一遍的思想:‘找到人类’、‘消灭’、‘学习’、‘进化’...   神民族推断这个探测器的到来是一种可怕威胁的先驱。如果这些生物经过萨尔那加人基因工程技术的改造,那么他们将十分的先进而且强大。很明显的,这种生命对于所有的生物都是一种威胁。而且,不管这些生物的母群体在哪里,他们一定都还在不停的搜寻毫无所觉的地球人。   神民族开始对着四周的宇宙派出大量的侦察船,观察是否有任何的入侵者。Tassadar声称,在‘济弱扶倾’的纲领规范下,保护这些低下的种族是神民族应有的责任。最高议会则不能认同这种看法,他们认为这些‘低等’的地球人已经被某种新的威胁给感染了,必须要用烈火将他们消灭殆
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星际争霸剧情(从星灵诞生一直到星际争霸2结束)

6. 星际争霸2剧情疑问

1、神族的圣战是泽拉图去寻找虫族主宰的遗体时遇到塔萨达后塔萨达给他的记忆,然后泽拉图把这个记忆做成水晶给了雷诺。塔萨达因为在星际争霸1中结合了光明圣堂武士和黑暗圣堂武士的力量和主宰同归于尽。(据官方解说塔萨达是整个游戏里幽能也就是精神力最强大的神族。)因为信春哥得了永生。并且共享了主宰活着时的意识窥探到了主宰所预料的未来——神族的最后圣战。
2、圣战的时候刀锋女王已经被神族和雷诺的联军击毙。所以虫族才会被混元体控制。
3、由星际1代的黑人创造,没有具体来历,暴雪除了暗示他可能是萨尔那加或是为萨尔那加服务外没给其他的情报。可以转变任何姿态任何生物存货,可以说是一种精神转世。混元体是神族的精神与虫族的肉体的完美结合。体力、攻击力、攻击间隔、防御力、体型都是强的一B。
4、那个是星际争霸1蒙斯可为了达到目的利用虫族消灭同是人类对手时用的副官,记载了蒙斯可当时所说的话及意图。由于利用虫族和神族消灭同胞帮助自己得到帝位,所以事后大部分地区的人民开始动乱。

7. 星际2剧情问题

首先,最好有坦克。
一开始补农民,兵营加科技附件,造两个护士和掠夺。
造好后,神族的头一次狂战士应该已经打过来了,灭之。
然后会有采集液化氢的小队出现,带上一两个农民,无损打打掉他。
兵不要回来把附近的那两个侦察机和追猎干掉,下一批就是追猎那个。
现在可以补点机枪,造两个坦克。有雇佣兵最好用雇佣兵。
第二批打完,马上把基地右边的那几个附近清了,第三批就是右边从
上数第二个。
家里开始补三四个防空。
第三批打完,带着所有的兵打下中间的神族基地。然后马上把中部敌人消灭。
注意坦克架在路口。利用射程解决巨像,打完差不多第四波应该来了。
这时兵力是34个坦克,45个掠夺,23个护士,剩下的都是机枪和巨人。
如果开矿的话,留两个坦克加四个防空,防空一定要距离近。
有分矿一般神族就不打主矿了。出兵集结点定在分矿。
之后就不愁钱了,我一般这时候开始卡人口。没办法运营不好。
剩下的就是多补几个兵营出兵,有什么事a过去就行了。
我从来都是以全灭神族为目标的,打困难的神族基地还是多出点巨人保险,因
为有电兵,当然有点操作就能躲开,大约要面对六把电。
最重要的是最开始的时候要带着护士和农民,以保证没什么损失。其他就随意
了。不想全灭神族的话有没坦克无所谓。多造机枪和护士,扎了针a上去虚空
基本发挥不了什么作用。

星际2剧情问题

8. 关于星际2的剧情问题

吉姆雷诺只是起义军势力(或叛军势力)“雷诺突击队”的领导者。主流的人类势力依然是阿克图洛斯蒙斯克所掌管的泰伦帝国。
星灵仍旧算是议会制体制,虽然艾尔的仲裁者议会已经解散,但联合沙库拉斯星灵的艾尔残余势力已经建立了领导体系:例如作为执政官兼防御体系“艾尔之盾”的亚坦尼斯大主教,接替了亚坦尼斯执行官职位的席伦蒂斯,带领无敌舰队的乌鲁尔上将——奥利加部落的领袖,虚空舰队的领袖莫翰达——泽拉图所在的涅拉辛部落的领袖(泽拉图在1代中未救出前领袖,因愧疚拒绝接任领袖)
异虫现在处于混乱状态,1代的领袖主宰已死,继任的刀锋女皇在自由之翼结局中失去了大部分力量还原为莎拉凯丽甘。
塔萨达作为同时掌控净化幽能和虚空幽能的星灵已经完成了自身的升华,而主宰已死,无法作出比较。(天知道塔萨达和主宰同归于尽的时候有没有达到巅峰……主宰拥有庞大的躯体,还得到了凯达林水晶,塔萨达也有两类幽能和吉安特里索尔号航母旗舰)
刀锋女皇比泽拉图略强,虫巢幽能作为主宰,脑虫及后虫的专属能力非常集中,所以强度相当的大。
塔萨达比刀锋女皇强,作为高级圣堂武士的他擅长使用净化幽能,而和沙库拉斯星灵的接触也让他学会使用虚空幽能,两者结合的混种幽能远比单一幽能强大。(这也是2代中浑源体勇不可挡的原因之一)
人类依然是自然进化的产物,萨尔那加是最强的两个物种的混合,这一代的萨尔那加所创造的生物就是星灵和异虫。人类只能凭借少得可怜的基因突变产生的PSI感应幽能配合人族势力加以对抗。
星灵个体强大,科技发达,但数量稀少(所以才有全自动技术和无人机械技术的生存空间)。
异虫上层个体极为强大,但基本上依靠的是对各种恶劣环境的突变适应能力和无法统计的下层单位数量来争夺生存空间。
人族……介于两者之间,不过派系纷乱。上层中存在萨尔那加的势力(萨尔那加反叛者的势力……),虫族的感染者势力,当然还有亲神族的例如雷诺突击队势力。 
星灵单体平均力量强大,遇到人族陆战队或虫族跳蛉都能完胜,但大兵团队战中,初级兵种不可能出现单挑现象,而星灵执政官作为星灵最为强大的存在,只需要一代幽灵的电磁振荡弹技术即可轻松解决,所以不存在谁比谁强大,只是相对而言。
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